Socklab

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Généralités

Lancer socklab via la commande :

socklab udp

ou

socklab tcp

une fois dans l'invite de commande vous pouvez utiliser la commande ? ou help pour obtenir l'aide.

UDP

Vous pouvez créer des sockets avec la commande s. Le programme vous affiche alors 2 informations :

Quand vous souhaiter utiliser une socket, vous devrez indiquer le numéro de socket local et le nom d'hôte (ou le port) + le port distant.

TCP

Le fonctionnement de TCP est assez différent d'UDP et vous allez devoir l'expérimenter en utilisant socklab.

TCP est un protocole client/server :

Du coté du client le reste du fonctionement est le même qu'en UDP. Du coté du serveur, on n'utilise la socket passive uniquement pour accepter des connexions. Lorsque l'on accepte une connexion, une nouvelle socket est créé (socklab vous indique son numéro). C'est cette dernère que vous devez utiliser pour commeuniquer avec le client qui vient de se connecter.

Exemple d'utilisation:

Machine 1

socklab-TCP> passive
TCP socket created: id=3, port=37495
socklab-TCP> accept 3
A connection from 10.0.0.2 (44307) was received.
Connection is established, with socket ID 4.

Machine 2

socklab-TCP> connect 10.0.0.1 37495
TCP socket created: id=3, port=44307
Connection established.
La connexion est établie.
Pour envoyer un message :
socklab-TCP> write 4 AwesomeMessage
Sent 14 bytes
socklab-TCP> read 4 14
Read 14 bytes: message=<AwesomeMessage>
Ici on envoie depuis la machine 1, mais ça fonctionne dans les 2 sens.